{{ isLogged ? 'Cloud Sync' : 'Local' }}

DOFUS PLANNER

Version 24.51.0

🎮 Ton planificateur Dofus Rétro ultime ! Organise tes drops, crafts et quêtes. Définis tes objectifs quotidiens, hebdomadaires ou mensuels et suis ta progression en temps réel. 🔥 Relève des défis aléatoires et bats tes records de streak !

{{ totalItems }} Objectifs
{{ inProgress }} En cours
{{ completed }} Terminés
🔥 {{ globalStats.streak_current }} Streak
⚠️ Seulement les items de base sont chargés. Vérifiez que le plugin xixou-chapeaux est actif ou consultez Réglages > Dofus Planner
Mode Civil
{{ currentPeriodTimer }}
Objectifs
Permanents
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{{ s.category || s.type }}
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Type :
État :
Ajouter à : {{ targetGroup.name }}
{{ s.name }}
{{ s.category || s.type }}
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{{ obj.character }} {{ obj.jobCategory }}
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/
{{ getGroupProgress(obj) }} /
{{ sub.type === 'craft' ? '⚒️' : '📦' }}
{{ sub.name }}
/ {{ sub.target }}
{{ obj.name }}
{{ obj.character }} {{ obj.jobCategory }}
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{{ getGroupProgress(obj) }} /
{{ sub.type === 'craft' ? '⚒️' : '📦' }}
{{ sub.name }}
/ {{ sub.target }}

Aucun objectif pour {{ getPeriodLabel(activeTab) }}

Utilisez la barre de recherche pour ajouter un objectif

Historique

Chargement...

Aucun historique disponible

Les objectifs sont archivés automatiquement à minuit (heure Paris)
{{ getPeriodTypeLabel(h.period_type) }}
{{ formatDate(h.period_start) }} → {{ formatDate(h.period_end) }}
{{ h.stats.completion_rate }}% Complété
{{ h.stats.completed }}/{{ h.stats.total }} Objectifs
{{ item.name }}
{{ item.current || 0 }}/{{ item.target }}
{{ toast }}

Supprimer cet élément ?

{{ deleteTarget.name }}
{{ deleteTarget.category || deleteTarget.type }}

Déplacer l'objectif

Déplacer {{ moveTarget?.name }} vers :

Restaurer depuis l'historique

Restaurer vers quelle période ?

Restaurer un objectif

Restaurer {{ restoreSingleItem?.name }} vers :

Couleur de priorité

Choisis une couleur pour catégoriser ou prioriser cet objectif :

Défi {{ getChallengeTypeLabel(currentChallenge.challenge_type) }}
🎯 Relève ce défi pour prouver tes compétences !
📋 En acceptant, les objectifs seront automatiquement ajoutés à ta liste {{ currentChallenge.challenge_type === 'day' ? 'du jour' : (currentChallenge.challenge_type === 'week' ? 'de la semaine' : (currentChallenge.challenge_type === 'month' ? 'du mois' : 'de l\'année')) }}.
🔥 Complète tous les objectifs pour valider ton défi et augmenter ton streak (série de jours consécutifs) !
🏆 Plus ton streak est long, plus tu gagnes en réputation et débloques des récompenses exclusives !
💡 Tu peux demander un autre défi contre des jetons si celui-ci ne te convient pas.
{{ getChallengeTypeBadge(currentChallenge.challenge_type) }} {{ globalStats.streak_current }} jour{{ globalStats.streak_current > 1 ? 's' : '' }} {{ currentPeriodTimer }}

Objectifs à accomplir

Clique sur pour changer un objectif ({{ rerollItemCost }} jetons)

{{ item.name }} {{ item.name }} {{ getTypeLabel(item.type) }} {{ item.category }}
{{ ing.quantity || ing.qty || 1 }}× {{ ing.name || ing.item_name }} +{{ getChallengeItemRecipe(item).length - 4 }} autres
+{{ item.target }} niv. ×{{ item.target }}
Tu es sur le point de dépenser des jetons pour obtenir un nouveau défi.
-{{ newChallengeCost }} jetons
Avant : {{ userTokens }} Après : {{ userTokens - newChallengeCost }}

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Paramètres

Notifications
Afficher les notifications toast
Défis aléatoires
Activer le système de défis
Sons
Activer les effets sonores
Replier par défaut
Les nouvelles cartes sont repliées
Mode de calcul des périodes
Civil = de minuit à minuit (ou lundi à dimanche, etc.)
Glissant = les dernières 24h, 7 jours, 30 jours, etc.
Jour
Semaine
Mois
Année

Statistiques

{{ globalStats.streak_current || 0 }}
Streak actuel
{{ globalStats.streak_best || 0 }}
Meilleur streak
{{ globalStats.total_completed || 0 }}
Total complétés
{{ globalStats.challenges_completed || 0 }}
Défis réussis

Objectif de Progression

{{ char.pseudo }} {{ char.class }} • Niv. {{ char.level }}
Autre personnage Saisir manuellement
Récolte
{{ job.name }}
Équipement
{{ job.name }}
Forgeron
{{ job.name }}
Sculpteur
{{ job.name }}
Consommables
{{ job.name }}
Forgemage
{{ job.name }}
Niveau actuel
+{{ progressionTargetLevel - progressionCurrentLevel }}
Niveau cible
{{ getProgressionCharacterName }}
{{ progressionCurrentLevel }} {{ progressionTargetLevel }} (+{{ progressionTargetLevel - progressionCurrentLevel }} niveaux)